אתר חדש של מישחקים עולה באינטרנט ומציע לגולשים המון משחקים חדשים ומשחקים מוכרים ואהובים. באתר מיקמיק עולם מישחקים אשר תוכנן במיוחד עבור ילדים בגילאי 6-13, כך שכל המשחקים באתר ימצאו חן בעיניהם. באתר מיקמיק עולם וירטואלי שכולל לא רק מגוון משחקים, אלא מציע לגולשים הצעירים גם להכיר חברים חדשים.
למאמר המלא...
|
הסוד של תכלית החיים - מהו הסוד שאותו *לא* יודעים גם לא חכמי החכמים?: במאמר הזה נבאר את עניין תכלית החיים. והעניין הוא, כי כל אדם חי את חייו ועושה את מעשיו למען מטרה כלשהי. וככל שהאדם צריך יותר להתאמץ בחיים שלו, כך חשוב לאדם לברר טוב יותר מהי תכלית החיים שלו. כי הטיפש עושה את מעשיו ללא תכלית. כי מה שהופך את המשוגע למשוגע, הוא שהוא עושה את מעשיו ללא מטרה וללא תכלית. ומי שעושה את מעשיו ללא תכלית, הוא משוגע. והאדם חי חיים שלמים, ועובד לפרנסתו, ומתאמץ כדי לשרוד וגם כדי להנות מחייו. ...
למאמר המלא...
|
הסוד של הפחדים / חרדות - מהו הסוד שאותו *לא* יודעים *כל* הפסיכולוגים?: במאמר הזה נבאר את הסיבה האמיתית שבגללה יש לכל בני האדם בעולם שלנו סוגים שונים של פחד. החל מרמה של חשש קטן ועד לרמה של פוביות ושל חרדות קיומיות. כי גם חשש קטן וגם פחד וגם פוביה וגם חרדה רגילה או חרדה כרונית וחרדה קיומית, בסופו של דבר זה הכל אותו הדבר, וההבדל הוא רק ברמות השונות של הפחד. וכאן במאמר נבאר את שורש הפחד האנושי, את השורש שאותו לא יודעים גם לא טובי וגדולי הפסיכולוגים בעולם. ואם נתבונן נראה כי בעולם ...
למאמר המלא...
|
הסוד של משחק החיים / סוד ההנאה בחיים - מהו הסוד של ההנאה בחיים? חלק 2: המשך מ: * הסוד של משחק החיים / סוד ההנאה בחיים - מהו הסוד של ההנאה בחיים? חלק 1. ונחדד ונבהיר: כי כאשר האדם רואה מולו איזה בודהה רגוע, וכאשר נראה לאדם שהבודהה הזה מצא את האושר או קרוב מאוד אל האושר, על האדם להבין שהסיבה שנדמה לו שהבודהה הזה מאושר, היא רק משום שהוא עצמו לא יודע להנות מהמשחק. אך אילו ידע האדם להנות מהמשחק, הרי שהוא היה מבין את גודל הסבל שבו שרויים כל האנשים הרוחניים שלא יודעים איך להנות מהעולם ...
למאמר המלא...
|
הסוד של האושר - מהו הסוד שאותו *לא* יודעים מורי הדרך אל האושר? חלק 4: המשך מ: * הסוד של האושר - מהו הסוד שאותו *לא* יודעים מורי הדרך אל האושר? חלק 3. וכל חכמי החכמים בעולם, לא יכולים למצוא את הפיתרון לבעיה הזו. כי מצד אחד האדם שרוצה להיות מאושר, עליו להבין את המציאות בשלמות, דהיינו את הסיבה הראשונה. אבל הסיבה הראשונה לא ניתנת להגדרה ברמה הלוגית, כי תמיד נוכל לשאול מה הסיבה שלה עצמה. ואז ממילא האדם לעולם לא יכול ברמה הלוגית להבין את הסיבה הראשונה כדי להיות מאושר באמת. ואין שום ...
למאמר המלא...
|
הסוד של כל הסודות - מהו הסוד שאותו *לא* יודעים גם לא חכמי החכמים? - חלק 10: המשך: * הסוד של כל הסודות - מהו הסוד שאותו *לא* יודעים גם לא חכמי החכמים? חלק 9. ועוד נוסיף באותו עניין, כי כדי להיות מאושר, לשם כך על האדם לרצות את המציאות. וכדי שהאדם ירצה את המציאות, לשם כך על האדם להבין מדוע המציאות כפי מה שהיא כרגע, מדוע היא הדבר המושלם והטוב ביותר שיכול להיות אי פעם. וכדי שהאדם באמת ירגיש שהמציאות מושלמת בכל רגע בשלמות כפי מה שהיא, לשם כך על האדם להבין את הסיבה שבגללה המציאות היא ...
למאמר המלא...
|
הסוד של כל הסודות - מהו הסוד שאותו *לא* יודעים גם לא חכמי החכמים? חלק 2: המשך מ: * הסוד של כל הסודות - מהו הסוד שאותו *לא* יודעים גם לא חכמי החכמים? חלק 1. כי בעולם שלנו יש סוד אחד ויחיד. שהוא השורש של כל הדברים בעולם. וידיעת הסוד הזה של המציאות, היא השורש של כל הפתרונות שיש בעולם ושל כל הטוב שיש בעולם. ואי ידיעת הסוד הזה, היא השורש של כל הסבל וכל הצרות וכל הייסורים שיש בעולם, בכל תחום ותחום. כי יש משהו אחד במציאות, שהוא האמת האחת של המציאות, אותה האמת שכולם מחפשים אותה, אותו ...
למאמר המלא...
|
בודהיזם - מה בודהה *לא* ידע? לאיזו הארה בודהה *לא* הגיע? חלק 2: המשך מ: * בודהיזם - מה בודהה *לא* ידע? לאיזו הארה בודהה *לא* הגיע? חלק 1. כי מי שיתבונן היטב על העולם, יראה כי המציאות שלנו מכילה בתוכה את כל הכוחות השונים בבת אחת. ז"א יש במציאות שלנו גם רבדים מסוימים של דברים שמשתנים כל הזמן, ויש גם רבדים של יציבות, ושל דברים שלא משתנים כל הזמן. והעולם שלנו שהוא השלמות, הוא השילוב של השינויים עם היציבות. וגן עדן נמצא כאן ולא בשום מקום אחר. וגן עדן שורשו ביכולת של האדם להכיל בתוכו ...
למאמר המלא...
|
פרויקט נטל הוא ללא ספר הדור הבא של קונסולת המשחקים, ויש האומרים שאיתו לא נבין איך שחקנו במשחקי וידאו בלעדיו... מדובר ברכיב אלקטרוני המתחבר לקונסולת המשחקים Xbox הקיימת כיום בשוק ומאפשרת למעשה השתתפות פעילה במשחק ללא שימוש בשלטים או אמצעי עזר למיניהם.
למאמר המלא...
|
משחק פרסומי שיווקי הנו משחק המערב פרסום מוצר, מותג או שירות בסביבת משחק. מה שנתפס בתחילה כקוריוז של נערים חובבי מחשבים הפך בשנים האחרונות לסיוט של ממש עבור המפרסמים בטלוויזיה: 2003 מסומנת על-ידי רבים כשנת המהפך: על-פי מדד נילסן, בפעם הראשונה עברו שעות צריכת משחקי הווידיאו את שעות הצפייה בטלוויזיה בקבוצת הגיל 18-34כשמצרפים את הנתון הזה לעובדה שההכנסות ממכירת משחקי וידאו עברו כבר את ההכנסות מסרטים בארצות הברית ולהערכות המנסות לאמוד את גודל השוק ב-2004 ובעוד מספר שנים מתקבלת אינדיקציה ברורה: הפרסו
למאמר המלא...
|